Rin-chan
Polityka prywatności
Dokument opisuje, jakie dane przetwarza bot Discord Rin-chan, w jakim celu, na jakiej podstawie prawnej oraz jakie prawa przysługują użytkownikom.
Ostatnia aktualizacja: 16 września 2026
Co się zmieniło w tej wersji
- Giełda kart: transakcja zawiera się automatycznie, gdy ceny się spotkają — także wtedy, gdy akurat Cię nie ma. Wystawiona karta i zarezerwowana waluta są zablokowane do czasu realizacji, anulowania albo wygaśnięcia zlecenia.
- Od sprzedaży pobieramy prowizję, która trwale znika z obiegu, i zapisujemy historię transakcji. Zapis przetrwa reset konta i znika dopiero przy usunięciu danych na żądanie.
- Handel ma limity chroniące przed przerzucaniem waluty między kontami — bot może odrzucić skrajną cenę albo wstrzymać handel z tym samym kontrahentem.
- Powiadomienia w wiadomościach prywatnych mogą informować, że inny gracz zdobył postać z Twojej listy życzeń. Każda kategoria to osobna zgoda i domyślnie wszystkie są wyłączone.
- Cele serwerowe: zapisujemy, ile działań wykonałeś na danym serwerze w danym tygodniu, a panel celu publicznie pokazuje największe wkłady.
To samo streszczenie pokazuje bot, prosząc o ponowną akceptację dokumentów.
1. Administrator danych
Administratorem danych osobowych przetwarzanych w związku z korzystaniem z bota Rin-chan (dalej: „Bot”) jest KotoAni Dev Team.
Kontakt we wszystkich sprawach dotyczących danych osobowych: kontakt@kotoani.dev.
2. Jakie dane przetwarzamy
2.1. Dane użytkownika
- Identyfikator użytkownika Discord (user ID) — publiczny, liczbowy identyfikator konta, stanowiący klucz wszystkich danych rozgrywki.
- Dane rozgrywki — kolekcja postaci (rodzaj karty — waifu albo husbando, rzadkość, oznaczenie shiny, wylosowany ranking, data pozyskania, numer druku egzemplarza, oznaczenie zabezpieczenia przed spaleniem oraz wskazanie postaci we wspólnym katalogu, o którym mówi punkt 2.4), saldo waluty, posiadane przedmioty, pył i kupony, poziom oraz punkty doświadczenia, postęp questów, zdobyte osiągnięcia, długość bieżącej passy nagród dziennych, liczba dodatkowych slotów oraz czasy cooldownów. Zapisujemy tu również wyprawy postaci: która postać wyruszyła, na jaki rodzaj wyprawy, kiedy wyprawa się zaczęła i kiedy się kończy, z którego serwera została wysłana, do kiedy postać odpoczywa po powrocie oraz jakie masz poziomy wykupionych ulepszeń wypraw.
- Ustawienia profilu — wskazanie karty z Twojej kolekcji ustawionej jako ulubiona i pokazywanej w profilu, wraz z datą ostatniej zmiany. Bot nie przechowuje tu żadnego tekstu — nie ma pola opisu ani notatki o sobie.
- Lista życzeń — postacie, których szukasz (wskazania na wpisy w katalogu postaci), wraz z datą dodania. Lista jest jawna dla innych graczy — patrz punkt 5.
- Zlecenia na giełdzie kart — złożone przez Ciebie zlecenia kupna i sprzedaży: strona zlecenia, wskazanie postaci i jej wersji, cena, wystawiona karta albo zarezerwowana kwota waluty, status zlecenia oraz termin jego wygaśnięcia. Zlecenie znika po realizacji, anulowaniu albo wygaśnięciu.
- Ustawienia powiadomień — zgody na poszczególne kategorie wiadomości prywatnych, znaczniki czasu ostatnio wysłanych powiadomień (dzięki nim ta sama wiadomość nie przychodzi dwa razy) oraz powód, dla którego Bot sam je wyłączył — na przykład odmowa dostarczenia wiadomości przez Discorda.
- Powiadomienia oczekujące na wysłanie — odbiorca, rodzaj zdarzenia i dane postaci, której dotyczy, wraz z czasem powstania wpisu. Wpis powstaje wyłącznie dla kategorii, którą włączyłeś, i znika po wysłaniu wiadomości albo najpóźniej po dobie.
- Wkład w cele serwerowe — dla każdego serwera i tygodnia: ile działań danego rodzaju wykonałeś (losowania, zebrane i spalone karty, ukończone wyprawy) oraz zapis odebrania nagrody za domknięty cel wraz z jej wysokością i czasem odbioru. Jest to jedyne miejsce, w którym Twoja aktywność jest zapisywana ilościowo w powiązaniu z konkretnym serwerem.
- Statystyki gry — liczniki Twojej aktywności: zebrane i spalone karty, liczba losowań, zdobyta i wydana waluta, kupione, użyte i wytworzone przedmioty, wysłane i ukończone wyprawy oraz karty sprzedane i kupione na giełdzie.
- Historia dni korzystania z Bota — dla każdej doby, w której odebrałeś nagrodę dzienną, zapisujemy datę kalendarzową (czas polski), długość passy w tym dniu oraz wysokość wypłaty. Osobno zapisujemy odebrane bonusy miesięczne: miesiąc, którego dotyczą, liczbę odebranych w nim dni, wysokość wypłaty i czas odbioru. Powstaje w ten sposób oś czasu dni, w których korzystałeś z Bota — służy ona wyświetleniu kalendarza w komendzie
/monthlyoraz rozliczeniu bonusu za miesiąc. Zapis rośnie z każdym kolejnym odbiorem i nie jest po drodze skracany. - Serwery, na których grasz — identyfikatory serwerów Discord, na których losujesz postacie, wraz z datą pierwszego i ostatniego losowania na każdym z nich. Zapis obejmuje wyłącznie sam fakt gry i jego ramy czasowe — bez wyników, sald ani zawartości kolekcji.
- Data pierwszego użycia Bota — moment wykonania pierwszej komendy, prezentowany w profilu gracza jako staż.
- Zapis akceptacji dokumentów — identyfikator użytkownika, wersja zaakceptowanego regulaminu i polityki prywatności oraz czas potwierdzenia. Stanowi dowód wyrażenia akceptacji.
- Informacja o losowaniu oczekującym na decyzję — zapisywana tymczasowo i usuwana po rozstrzygnięciu losowania.
2.2. Dane serwera Discord
- Identyfikator serwera (guild ID) oraz ustawienia konfiguracyjne: prefiks komend, identyfikatory kanałów objętych ograniczeniami, identyfikatory ról administracyjnych, kanał i godzina harmonogramu premier, status ukończenia konfiguracji.
- Zbiorcze liczniki aktywności serwera — łączne liczby akcji wykonanych na danym serwerze, bez powiązania z jakimkolwiek użytkownikiem. Nie da się z nich odtworzyć zachowania konkretnej osoby.
- Cel tygodniowy serwera — jakie zadanie i jaki próg obowiązywały na danym serwerze w danym tygodniu. Zapis opisuje serwer, a nie gracza: nie ma w nim identyfikatorów użytkowników.
2.3. Dane związane z moderacją, bezpieczeństwem i rozliczalnością
- Listy dostępu — identyfikatory użytkowników lub serwerów objętych blokadą albo uprawnionych do korzystania z wyszukiwarki.
- Rejestr działań administracyjnych — zapis operacji wykonanych przez obsługę Bota na danych graczy: identyfikator osoby wykonującej operację, identyfikator użytkownika, którego dotyczyła, rodzaj operacji, stan danych przed zmianą i po niej oraz czas. Rejestrujemy również sięgnięcie po komplet danych gracza.
- Historia wymian między graczami — identyfikatory obu stron, treść obu ofert, identyfikator serwera oraz czas zakończenia wymiany. Zapis pozwala ustalić, kto komu co przekazał, w razie sporu.
- Historia pojedynków o stawkę — identyfikatory obu graczy, treść obu stawek (kwota waluty wirtualnej, nazwy przedmiotów i postaci), identyfikator zwycięzcy, wyliczona szansa wygranej strony wyzywającej, identyfikator serwera oraz czas rozstrzygnięcia. Zapis powstaje wyłącznie dla pojedynków, w których dobra wirtualne zmieniły właściciela — pojedynku bez stawki nie zapisujemy. Pozwala ustalić, kto komu co przekazał, w razie sporu.
- Historia transakcji na giełdzie kart — identyfikatory sprzedającego i kupującego, wskazanie postaci wraz z jej nazwą, wersja, rzadkość i numer druku sprzedanej karty, cena, pobrana prowizja, identyfikator serwera oraz czas zawarcia transakcji. Zapisujemy tu również techniczne oznaczenie transakcji odłożonej do sprawdzenia (punkt 7) — bez jakiejkolwiek treści pochodzącej od gracza.
- Liczniki ograniczeń liczby zapytań — przechowywane wyłącznie w pamięci procesu i usuwane przy restarcie Bota.
2.4. Dane, które nie opisują graczy
Dane samych postaci — nazwę, tytuł i identyfikator anime, adres obrazu, popularność, płeć oraz odnośnik do AniList — przechowujemy raz, we wspólnym katalogu, a karta w Twojej kolekcji jedynie na niego wskazuje. Katalog opisuje postacie z anime, a nie ludzi: nie ma w nim identyfikatorów użytkowników i nie wynika z niego, kto jakie karty posiada.
Ponieważ katalog jest wspólny dla wszystkich graczy, nie usuwamy go razem z danymi pojedynczej osoby — skasowanie wpisu zepsułoby karty pozostałych graczy. Po usunięciu Twoich danych nie zostaje w nim żaden ślad, że którakolwiek karta kiedykolwiek do Ciebie należała. Dane w katalogu okresowo odświeżamy z AniList, także dla kart znajdujących się już w kolekcjach graczy.
Z tego samego powodu zostają dwa inne zbiory, w których nie ma żadnego identyfikatora użytkownika:
- licznik numerów druku — przy każdej postaci trzymamy liczbę kopii dotąd wydanych przez Bota. Jest to informacja o postaci, nie o człowieku. Licznika nie zerujemy przy czyszczeniu danych: wyzerowany zacząłby nadawać numery już przypisane innym kartom, a numer druku ma pozostać niepowtarzalny. Numer konkretnej karty jest zapisany przy niej samej i znika razem z nią;
- notowania giełdy — cena, po jakiej sprzedano kartę danej postaci, oraz moment transakcji, bez powiązania z kimkolwiek. Z tych danych rysuje się wykres cen, więc zostają także wtedy, gdy usuniemy dane gracza, który brał udział w transakcji.
2.5. Czego nie przetwarzamy
Bot nie przechowuje treści wiadomości użytkowników. Nie zbieramy adresów e-mail, numerów telefonu, adresów IP, danych o lokalizacji ani danych płatniczych. Nie zapisujemy nazwy użytkownika ani awatara — Bot pobiera je z Discorda dopiero w chwili wyświetlania odpowiedzi. Nie zapisujemy nazw serwerów ani kanałów.
Bot nie przyjmuje również treści pisanych przez graczy: nie ma w nim pola „o mnie”, opisu profilu, komentarza ani wiadomości do drugiej strony transakcji. Na giełdzie, liście życzeń i w profilu podaje się wyłącznie liczby oraz pozycje wybrane z listy.
Nie profilujemy użytkowników w celach marketingowych i nie podejmujemy wobec nich zautomatyzowanych decyzji wywołujących skutki prawne ani w podobny sposób istotnie na nich wpływających. Automatyczne ograniczenia obowiązujące na giełdzie kart opisuje punkt 7.
Dane rozgrywki nie dzielą się na serwery — Twój postęp jest wspólny dla wszystkich serwerów, na których działa Bot. Osobno zapisujemy to, na których serwerach grasz, a od czasu wprowadzenia celów tygodniowych również to, ile działań wykonałeś na danym serwerze w danym tygodniu; służy to rankingom serwerowym i wspólnym celom i nie wiąże się z tym żaden odrębny dorobek.
3. Cele i podstawy prawne przetwarzania
- Świadczenie usługi — prowadzenie rozgrywki, zapis postępu, obsługa komend i konfiguracji serwera, prowadzenie giełdy kart i celów serwerowych oraz prezentowanie profilu gracza, statystyk i rankingów. Podstawa: art. 6 ust. 1 lit. b RODO (podjęcie działań na żądanie osoby, której dane dotyczą, oraz wykonanie usługi).
- Bezpieczeństwo i stabilność usługi — ograniczanie nadużyć, egzekwowanie regulaminu, przeciwdziałanie pozorowanemu handlowi służącemu przerzucaniu dóbr wirtualnych między kontami tej samej osoby, ochrona przed nadmiernym obciążeniem oraz tworzenie kopii zapasowych bazy danych i odtwarzanie danych po awarii. Podstawa: art. 6 ust. 1 lit. f RODO (prawnie uzasadniony interes administratora).
- Rozliczalność — zachowanie dowodu akceptacji dokumentów, zapisu operacji wykonanych przez obsługę Bota na danych graczy oraz historii wymian, pojedynków o stawkę i transakcji giełdowych między graczami. Podstawa: art. 6 ust. 1 lit. f RODO (prawnie uzasadniony interes administratora).
- Powiadomienia w wiadomościach prywatnych — wysyłanie wiadomości o zdarzeniach w grze, na które sam się zgodziłeś. Podstawa: art. 6 ust. 1 lit. a RODO (zgoda). Zgodę wyrażasz osobno dla każdej kategorii powiadomień i możesz ją wycofać w dowolnym momencie; wycofanie nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania dokonanego wcześniej. Szczegóły opisuje punkt 6.
Podanie danych jest dobrowolne, jednak korzystanie z Bota bez przetwarzania identyfikatora użytkownika Discord nie jest technicznie możliwe.
4. Uprawnienia Bota na serwerze Discord
Bot prosi wyłącznie o uprawnienia niezbędne do działania komend:
- Wyświetlanie kanałów
- Wysyłanie wiadomości
- Osadzanie linków
- Załączanie plików
- Czytanie historii wiadomości
- Używanie zewnętrznych emoji
Uprawnienie do czytania historii wiadomości jest wykorzystywane wyłącznie do rozpoznawania komend tekstowych z prefiksem serwera oraz do obsługi interakcji z wiadomościami Bota. Treść wiadomości nie jest zapisywana ani przekazywana dalej.
5. Jawność danych rozgrywki
Dane Twojej rozgrywki nie są prywatne wobec innych użytkowników Bota. Każdy, kto z niego korzysta — również z innego serwera — może sprawdzić Twój profil: saldo waluty wirtualnej, poziom, wielkość kolekcji, staż, statystyki gry oraz postać ustawioną jako ulubiona. Tak samo jawne są Twoja kolekcja i lista życzeń — każdy może sprawdzić, jakie karty masz i jakich postaci szukasz.
Jawne jest również posiadanie konkretnych kart: przy danej postaci Bot pokazuje liczbę jej posiadaczy, liczbę osób mających ją na liście życzeń oraz graczy z najniższymi numerami druku. Na serwerze z aktywnym celem tygodniowym panel celu pokazuje największe wkłady wraz z liczbą wykonanych działań — jest to jedyne miejsce, w którym Twoja aktywność jest prezentowana w powiązaniu z konkretnym serwerem.
Twoja aktywność bywa też widoczna w powiadomieniach innych graczy: zdobycie postaci albo wystawienie jej na giełdzie może trafić do wiadomości prywatnej osoby, która ma tę postać na liście życzeń (punkt 6). Księga zleceń giełdy jest natomiast anonimowa — Bot nie pokazuje, kto złożył konkretne zlecenie.
Bot prowadzi publiczne rankingi graczy i serwerów. Jeżeli znajdziesz się w czołówce, Twoje wyniki i saldo są zestawiane z wynikami innych graczy. Rankingi serwerów pokazują nazwy serwerów, na których działa Bot, wraz z liczbą graczy i losowań — także osobom spoza tych serwerów.
Bot nigdzie nie pokazuje ani nie wylicza listy serwerów, na których gra konkretna osoba. Informacja o zablokowaniu konta jest natomiast widoczna w profilu gracza dla innych użytkowników.
Wszystkie te informacje prezentujemy wyłącznie w odpowiedziach Bota na Discordzie — nie publikujemy ich poza tą platformą. Wyłączenie widoczności profilu, kolekcji, listy życzeń i rankingów dla pojedynczego konta nie jest możliwe; pozostaje zaprzestanie korzystania z Bota i żądanie usunięcia danych.
6. Powiadomienia w wiadomościach prywatnych
Bot może wysyłać Ci wiadomości prywatne na Discordzie o zdarzeniach w grze: gotowym losowaniu, zakończonej wyprawie, postaci z Twojej listy życzeń zdobytej przez innego gracza albo wystawionej na giełdzie oraz o realizacji Twojego zlecenia giełdowego.
Każda z tych kategorii jest osobną zgodą i wszystkie są domyślnie wyłączone. Bot nie wysyła wiadomości prywatnych nikomu, kto ich sam nie włączył, a włączenie jednej kategorii nie jest zgodą na pozostałe. Zgodę wycofujesz w dowolnym momencie komendą Bota — skutkuje to natychmiastowym zaprzestaniem wysyłki.
W związku z powiadomieniami przechowujemy wyłącznie Twoje ustawienia zgód, znaczniki czasu ostatnio wysłanych wiadomości oraz powiadomienia oczekujące na wysłanie (punkt 2.1). Oczekujący wpis znika po wysłaniu wiadomości albo najpóźniej po dobie. Treści wysłanych wiadomości nie archiwizujemy.
Jeżeli Discord odmówi dostarczenia wiadomości — na przykład dlatego, że masz wyłączone wiadomości prywatne od członków serwera — Bot wyłącza wszystkie kategorie powiadomień i zapisuje powód, żebyś wiedział, dlaczego nic nie przychodzi. Możesz włączyć je ponownie po zmianie ustawień Discorda.
Nie wysyłamy wiadomości marketingowych ani treści niezwiązanych z rozgrywką i nie przekazujemy Twojego identyfikatora nikomu w celu kontaktu.
7. Automatyczne ograniczenia na giełdzie kart
Giełda kart pozwala przenosić dobra wirtualne między kontami, dlatego Bot sprawdza automatycznie, czy handel nie służy przerzucaniu ich na drugie konto tej samej osoby. Na tej podstawie może odmówić przyjęcia zlecenia z ceną oderwaną od wartości karty, ograniczyć łączną wartość transakcji zawieranych między tą samą parą graczy w danym okresie, pominąć transakcję przy wyliczaniu notowań i oznaczyć ją do sprawdzenia albo wymagać, aby konto miało określony staż i liczbę losowań przed złożeniem pierwszego zlecenia.
Sprawdzenia te działają na danych, które Bot i tak przechowuje: cenie zlecenia, popularności postaci, sumie dotychczasowych transakcji między dwoma kontami, dacie pierwszego użycia Bota i liczbie losowań. Nie korzystamy przy tym z żadnych danych spoza Bota.
Odmowa przyjęcia zlecenia dotyczy wyłącznie tego zlecenia — nie blokuje konta i nie ogranicza pozostałych funkcji Bota. Oznaczenie transakcji do sprawdzenia nie jest zarzutem ani stwierdzeniem naruszenia regulaminu: jest sygnałem, który przegląda człowiek, i to on podejmuje decyzję o jakiejkolwiek reakcji. Z tego względu nie są to zautomatyzowane decyzje wywołujące skutki prawne ani w podobny sposób istotnie wpływające na osobę, której dane dotyczą.
Wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie — w tym wobec opisanych wyżej sprawdzeń — przysługuje Ci prawo sprzeciwu (punkt 10).
8. Okres przechowywania danych
Dane rozgrywki przechowujemy bezterminowo, dopóki są potrzebne do świadczenia usługi — tak, aby Twój postęp nie przepadł między sesjami.
8.1. Reset konta
Obsługa Bota może zresetować konto gracza. Usuwa to stan gry — w tym kolekcję, ustawienia profilu, listę życzeń, ustawienia i kolejkę powiadomień, aktywne zlecenia giełdowe oraz wkład w cele serwerowe wraz z odebranymi za nie nagrodami — a także statystyki, historię dni korzystania z Bota i zapis serwerów, na których grasz. Zachowane zostają: zapis akceptacji dokumentów, historia wymian, pojedynków o stawkę i transakcji giełdowych, rejestr działań administracyjnych oraz data pierwszego użycia Bota — reset kasuje dorobek w grze, a nie ślad korzystania z usługi.
8.2. Usunięcie danych na żądanie
Na żądanie usuwamy komplet danych — łącznie z zapisami, które przetrwałyby reset konta: akceptacją dokumentów, historią wymian, pojedynków o stawkę i transakcji giełdowych, rejestrem działań administracyjnych i datą pierwszego użycia Bota. Operacja jest nieodwracalna. Przed jej zgłoszeniem warto wiedzieć, że:
- utrata całego dorobku w grze jest bezpowrotna i nie przysługuje za nią żaden ekwiwalent;
- zapisy wspólne z inną osobą — historia wymian, pojedynków o stawkę oraz transakcji giełdowych — znikają również po jej stronie, więc nie da się później odtworzyć przebiegu spornej wymiany, pojedynku ani sprzedaży;
- zbiory, które nie opisują graczy (punkt 2.4) — wspólny katalog postaci, licznik numerów druku i notowania giełdy — zostają, bo nic w nich nie wskazuje, że którakolwiek karta kiedykolwiek do Ciebie należała;
- po usunięciu nie mamy z czego odtworzyć stanu Twojego konta, jeżeli usterka techniczna wyjdzie na jaw później;
- usuwamy również dowód akceptacji dokumentów — przy kolejnym użyciu Bota poprosimy o nią ponownie;
- zachowujemy wpis na liście blokad, jeżeli Twoje konto jest zablokowane — żądanie usunięcia danych nie zdejmuje blokady;
- z bazy Bota usuwamy dane natychmiast, ale kopie zapasowe wykonane przed zgłoszeniem nadal je zawierają — znikają z nich w ramach rotacji kopii, najpóźniej po siedmiu kolejnych kopiach dobowych (punkt 8.4);
- zachowujemy w rejestrze działań administracyjnych jeden wpis o samym usunięciu: kto i kiedy je wykonał oraz ilu rekordów dotyczyło, bez treści usuniętych danych.
Podstawą zachowania tych dwóch ostatnich zapisów jest prawnie uzasadniony interes administratora — ochrona usługi przed nadużyciami oraz rozliczalność operacji na danych (art. 6 ust. 1 lit. f RODO).
8.3. Pozostałe dane
Konfiguracja serwera Discord jest przechowywana tak długo, jak Bot pozostaje na serwerze lub do czasu jej usunięcia na żądanie administratora serwera. Zbiorcze liczniki aktywności serwera oraz zapis celów tygodniowych nie są powiązane z żadnym użytkownikiem, więc nie podlegają usunięciu na żądanie gracza — znikają dopiero przy wyczyszczeniu całej bazy danych.
Wszystkie dane usuwamy również w przypadku zakończenia świadczenia usługi.
8.4. Kopie zapasowe
Raz na dobę Bot tworzy automatyczną kopię zapasową swojej bazy danych. Kopia obejmuje komplet zapisanych danych — dane rozgrywki, statystyki, historię dni korzystania z Bota oraz zapisy zachowywane ze względu na rozliczalność. Kopie leżą w osobnym katalogu na tym samym serwerze co baza, a dostęp do nich mają wyłącznie osoby odpowiedzialne za utrzymanie Bota. Celem jest wyłącznie odtworzenie danych po awarii lub uszkodzeniu bazy.
Przechowujemy siedem ostatnich kopii dobowych — każda starsza jest automatycznie i trwale kasowana.
Ma to znaczenie dla żądania usunięcia danych: z bazy Bota usuwamy je natychmiast, ale z kopii zapasowych znikają dopiero w ramach ich rotacji, czyli najpóźniej po siedmiu kolejnych kopiach dobowych. Jest to standardowe następstwo prowadzenia kopii bezpieczeństwa — do czasu rotacji kopii nie wykorzystujemy tych danych w żadnym innym celu niż ewentualne odtworzenie bazy.
Odtworzenie kopii po awarii może przywrócić również dane osoby, która w międzyczasie zażądała ich usunięcia. Zabezpieczamy to zapisem w rejestrze działań administracyjnych: wpis o wykonanym żądaniu powstaje po usunięciu danych i zachowuje identyfikator użytkownika, dzięki czemu po odtworzeniu bazy jesteśmy w stanie ustalić, czyje dane usunąć ponownie — i robimy to.
9. Odbiorcy danych i podmioty zewnętrzne
Nie sprzedajemy danych ani nie udostępniamy ich w celach marketingowych. Dane mogą być przetwarzane przez:
- Discord — platformę, w ramach której Bot działa i za pośrednictwem której odbywa się cała komunikacja z użytkownikiem. Przetwarzanie danych przez Discord regulują dokumenty tej platformy.
- Dostawcę infrastruktury serwerowej, na której uruchomiony jest Bot i przechowywana jest jego baza danych.
Bot pobiera dane o postaciach i harmonogramie premier z zewnętrznego serwisu AniList. Zapytania te dotyczą wyłącznie danych o postaciach i tytułach — nie przekazujemy do AniList Twoich danych.
Dane mogą zostać udostępnione uprawnionym organom, jeżeli obowiązek taki wynika z przepisów prawa.
10. Twoje prawa
Zgodnie z RODO przysługuje Ci prawo do:
- dostępu do swoich danych oraz uzyskania ich kopii;
- sprostowania danych nieprawidłowych;
- usunięcia danych („prawo do bycia zapomnianym”);
- ograniczenia przetwarzania;
- przenoszenia danych;
- wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na prawnie uzasadnionym interesie administratora;
- wycofania zgody na powiadomienia w wiadomościach prywatnych w dowolnym momencie — robisz to samodzielnie komendą Bota, bez kontaktu z nami; wycofanie nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania dokonanego wcześniej;
- wniesienia skargi do organu nadzorczego — w Polsce jest nim Prezes Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
Aby skorzystać z tych praw, napisz na kontakt@kotoani.dev. W zgłoszeniu podaj swój identyfikator użytkownika Discord — bez niego nie jesteśmy w stanie odnaleźć Twoich danych.
Na żądanie dostępu przygotujemy komplet danych, jakie Bot przechowuje na Twój temat, w pliku tekstowym — obejmuje on każdy zbiór danych w bazie Bota, także te, w których nic o Tobie nie ma. Do kart z kolekcji dołączamy rozwinięte dane postaci ze wspólnego katalogu, żeby wykaz nie był listą samych identyfikatorów. Na żądanie usunięcia usuwamy dane trwale; skutki tej operacji opisuje punkt 8.2. Zarówno sięgnięcie po Twoje dane, jak i ich usunięcie zapisujemy w rejestrze działań administracyjnych.
Prezentowanie danych rozgrywki innym użytkownikom — profil, kolekcja, lista życzeń, statystyki i rankingi — jest nieodłącznym elementem usługi i nie możemy go wyłączyć dla pojedynczego konta. Jeżeli nie godzisz się na taką widoczność, pozostaje zaprzestanie korzystania z Bota i żądanie usunięcia danych.
11. Wiek użytkowników
Bot nie jest przeznaczony dla osób, które nie spełniają wymagań wiekowych platformy Discord — co najmniej 13 lat, a w niektórych krajach Europejskiego Obszaru Gospodarczego więcej, zgodnie z przepisami krajowymi wdrażającymi RODO. Nie zbieramy świadomie danych od osób poniżej wymaganego wieku. Jeżeli takie dane trafiły do Bota, skontaktuj się z nami — usuniemy je.
12. Bezpieczeństwo danych
Dane rozgrywki przechowywane są w lokalnej bazie danych Bota, do której dostęp mają wyłącznie osoby odpowiedzialne za jego utrzymanie. Operacje na danych graczy wykonywane przez obsługę Bota są rejestrowane. Baza jest codziennie kopiowana na wypadek awarii — zasady przechowywania kopii opisuje punkt 8.4. Mimo stosowanych zabezpieczeń nie jesteśmy w stanie zagwarantować całkowitego bezpieczeństwa danych przekazywanych przez internet.
Plik z kompletem danych gracza, przygotowywany na żądanie, powstaje wyłącznie w pamięci procesu, trafia bezpośrednio do osoby obsługującej zgłoszenie i nie jest zapisywany na dysku serwera.
13. Strona internetowa
Strona kotoani.dev jest stroną statyczną. Nie używamy plików cookie ani innych technologii śledzących do celów marketingowych. Korzystamy z anonimowej statystyki odwiedzin Cloudflare Web Analytics, która nie stosuje plików cookie i nie profiluje odwiedzających.
Zdjęcia profilowe członków zespołu wczytywane są bezpośrednio z sieci dostarczania treści Discorda.
14. Zmiany polityki prywatności
Politykę możemy aktualizować wraz z rozwojem Bota. Aktualna wersja — wraz z datą ostatniej zmiany i jej krótkim streszczeniem na początku dokumentu — jest zawsze dostępna pod adresem kotoani.dev/rin-chan/privacy-policy.
Przy istotnej zmianie treści Bot poprosi o ponowne potwierdzenie akceptacji dokumentów przed kolejnym użyciem komend.